2019-07-16 21:06:00 来源:智通财经网
美国消费者技术协会(Consumer Technology Association,CTA)周一(15日)发布最新的消费者技术协会报告,流媒体服务,支持人工智能(AI)的新兴设备和车载技术的日益普及将有助于推动美国消费者科技销售额在2019年实现创纪录的4010亿美元零售收入,同比增长2.2%。
“对人工智能技术的热情正在飙升,越来越多的消费者开始发现,技术创新能够让他们的日常生活变得更好。”CTA首席执行官加里。夏皮罗在一份声明中说,“随着5G提供我们所需的随时随地更快的连接,更智能的家庭机器人和更先进的汽车,消费者的兴奋感只会增加,但由美国消费者和企业支付的税收——可能会减缓我们国家的经济增长势头。”
CTA半年度的美国消费者技术销售和预测报告反映了美国工厂300多种消费者技术产品及相关软件和服务销售往经销商的情况。
新兴技术
智能家居:家庭安全和监控产品正在推动智能家居类别的增长。CTA预计智能家居销售-包括Wi-Fi摄像头,智能恒温器,智能烟雾和一氧化碳探测器,智能门锁和门铃以及智能开关,调光器和插座-将达到2860万套(增长19%),销售额达45亿美元(增加16%)。
智能音响:在快速采用支持AI的语音控制智能音响(包括Amazon Echo和Google Home)并增加语音集成在其他设备(如电视,条形音箱和智能家居设备)后,2019年智能音响销售将趋于平稳。智能音响仍值得关注,预计2019年售出3520万台(同比增长1%),收入将达30亿美元(减少1%)。
家用机器人:消费者对诸如吸尘、割草和地板清洁等家务活动的机器人的热情正在推动家用机器人同比增长达到两位数。CTA预计该类别的销售量为360万台,年增长率为12%,收入为12亿美元,同比增长19%。
无线耳机:包括苹果(AAPL.US)AirPods和Beats的Dre Powerbeats Pro在内的领先设备,预计将在2019年销售近1600万副(增长45%),并实现20亿美元的收入增长(增长46%)。随着消费者选择具有真正无线技术的优质音频体验,CTA预计未来几年该类别将实现两位数的增长。
智能手表:随着消费者越来越倾向于高端智能手表,该类别的收入预计将在2019年增长19%,达到54亿美元。预计智能手表的销量将达到2010万台,比去年增长7%,在可穿戴设备领域处于领先地位。
“消费者比以往任何时候都更需要高端技术体验-特别是在智能手机,电视,笔记本电脑,智能手表和无线耳机类别中。”CTA市场研究副总裁Steve Koenig在一份声明中说,“科技的闪电速度意味着我们可以迅速升级我们的‘日常科技’,获得非凡的体验。尽管这种质量和效率水平意味着一些替代周期正在变长,但人工智能和5G等技术有望引领下一个创新时代,让消费者满意,并推动我们的经济。”
收入推动因素
智能手机:由于更换周期延长,智能手机销量预计将在2019年首次下降,达到1.655亿部(同比下降2%),收入达到775亿美元(同比下降2%),但依然是最大的消费科技类别。展望未来,随着首批5G智能手机的推出,CTA预计2019年支持5G的设备销量将达到210万部,并创造19亿美元的收入。
笔记本电脑:由于对基于云和可转换型号的需求不断增长,美国笔记本电脑市场销售量将达5100万台,同比增长2%,收入达到320亿美元(同比增长3%)。
电视:大规模电视类别经历了两年创纪录的收入和单位销量后,随着LCD出货量下降以及4K超高清(4K UHD),8K UHD和OLED设备的升级,销量将在2019年开始逐渐下滑。总体而言,2019年总电视类别将出货3880万台(同比增长1%),带动214亿美元的收入(日本下降9%)。今年,4K超高清电视机的销量将达到1700万台(同比增长7%),收入将近150亿美元(同比减少9%)。2019年8K UHD电视的首次出货将达到175,000台,7.34亿美元收入。而前景被看好的OLED市场今年将超过100万台(同比增长30%),且CTA预测,2023年增长率达到两位数。
车载技术:工厂安装的车载技术将成为所有技术类别中收入增长最快的——同比增长超过10亿美元,达到176亿美元(同比增长8%)。先进的驾驶员辅助安全功能,如盲点检测、自适应巡航控制、车道保持辅助和避碰系统,正在推动工厂安装和售后市场车辆技术的销售。
用于音乐、视频和游戏的软件和流媒体服务
2019年,软件和服务(包括音乐、视频和游戏服务)的消费者支出预计将达到756亿美元的历史新高(同比增长14%)。推动消费者需求的是跨设备支持的基于云的订阅服务。
视频:通过订阅直播电视流媒体和独家内容将推动消费者对视频流服务的支出在2019年达到177亿美元,同比增长25%。
音乐:包括Apple Music,Pandora(P.US)和Spotify(SPOT.US)在内的点播音乐服务的收入将超过80亿美元,同比增长33%,因为无线耳机和智能音响等产品的采用率将提高音乐订阅量。
游戏:向基于云的流媒体模式,订阅和不断增长的游戏内购买的革命性转变,将使游戏软件和服务类别在2019年的收入达到389亿美元,同比增长11%。
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